PLOS Biology: Учёные изучили эффект «зловещей долины» у обезьян

Служба новостей Автор статьи
MaxДзенTelegram

Исследование, проведённое учёными, показало, что макаки-резусы могут испытывать реакцию, аналогичную эффекту «зловещей долины», который наблюдается у людей. Обезьяны хуже воспринимали виртуальных сородичей, которые выглядели почти реалистично, но имели небольшие отличия в движениях или внешности. Результаты работы были опубликованы в журнале PLOS Biology.

В ходе эксперимента исследователи создали реалистичные цифровые модели макак и проверили, как животные реагируют на виртуальных персонажей с различной степенью сходства с настоящими обезьянами. В исследовании участвовали восемь макак-резусов, которым показывали трёхмерные изображения — от простых компьютерных моделей до максимально реалистичных аватаров, созданных с помощью технологий захвата движений.

Животные спокойно воспринимали как условные цифровые объекты, так и изображения реальных сородичей. Однако наиболее необычная реакция наблюдалась при просмотре персонажей, которые выглядели почти живыми, но имели небольшие несоответствия в строении тела или движениях. Для создания виртуальных моделей была разработана система MacAction, позволяющая переносить движения настоящих обезьян в цифровых персонажей без использования специальных датчиков на теле животных.

Учёные использовали многокамерную запись и алгоритмы искусственного интеллекта для восстановления трёхмерных движений макак. Полученные данные применялись для анимации детализированной цифровой модели с реалистичной шерстью, строением тела и поведением. В ходе исследования специалисты отслеживали направление взгляда животных. Анализ показал, что макаки по-разному реагировали на изображения с разным уровнем реализма, а на промежуточные варианты часто смотрели меньше всего. Авторы работы полагают, что обнаруженный эффект может помочь лучше понять, как приматы воспринимают тела других существ и как мозг оценивает реалистичность движущихся объектов.

Эффект «зловещей долины» (Uncanny Valley) — это психологический феномен, описанный робототехником Масахиро Мори в 1970 году. Он проявляется, когда антропоморфный объект, выглядящий почти как человек, вызывает у наблюдателя резкое отторжение и страх из-за едва уловимых неестественных черт или движений. Этот спад симпатии возникает из-за когнитивного диссонанса между ожиданием живого существа и восприятием неживого подобия, а нейробиологически объясняется конфликтом в работе зон мозга, отвечающих за распознавание лиц и оценку угрозы. Эффект представляет собой серьёзный вызов для создателей реалистичной 3D-графики, аниматроники и искусственного интеллекта, требуя либо намеренного ухода от фотореализма, либо достижения абсолютной достоверности.

Ранее международная группа исследователей изучила происхождение смеха у человека и человекообразных обезьян, сравнив вокальные реакции пяти видов: орангутанов, горилл, бонобо, шимпанзе и детей человека. Анализ показал, что основа смеха появилась ещё у общего предка современных людей и человекообразных обезьян.

MaxДзенTelegramВКонтактеОдноклассники