Цифра престолов: крупнейшая сюжетная игра в истории РФ переосмысляет Москву

Служба новостей Автор статьи
MaxДзенTelegram

В России разрабатывается самая дорогая игра, посвященная культуре и архитектуре столицы. Создатели Distortion впервые представят проект, в котором образы современной Москвы, советского конструктивизма и брутализма будут переосмыслены. Игра демонстрирует возможное будущее, где российские традиции переплетаются с европейскими и азиатскими культурными влияниями. Об этом пишет портал Известия.

Презентация проекта пройдет в рамках второй Московской международной недели видеоигр, которая состоится с 29 октября по 1 ноября при поддержке Агентства креативных индустрий столицы.

Визуальная концепция Distortion основывается на переосмыслении архитектурных форм. Разработчики не копируют здания в точности, а используют их элементы и идеи.

— Мы черпаем вдохновение из советского конструктивизма и брутализма, но не ограничиваемся только ими, — отметил директор по производству Game Art Pioneers Сергей Алексашенко.

Команда вдохновляется такими объектами, как Шуховская башня, парк «Зарядье» и другие.

— Наша цель — не просто скопировать реальность, а передать ее суть. Игрок должен ощутить знакомую эстетику, но увидеть ее в новом свете, — добавил Алексашенко.

С 2023 по 2025 годы разработчики заявляли, что минимальный бюджет игры превысит 100 миллионов долларов. Хотя сейчас они отказались от этой цифры, игра остается одной из самых высокобюджетных в стране. По оценкам экспертов, инвестиции в проект уже превысили 10 миллиардов рублей.

— Distortion находится на стадии препродакшена. Вложения идут в разработку технологий и инструментов. Структура расходов изменится, когда начнется полноценное производство, — рассказал генеральный директор студии Артемий Большаков.

Сюжет игры разворачивается через много сотен лет после современности. Мир пережил третью мировую войну, и выжившие пытаются создать новую цивилизацию. Игроку предстоит объединить фракции, чтобы противостоять общей угрозе.

Визуальный стиль будущего сочетает российские, европейские и азиатские мотивы. Образы ушедшей цивилизации вдохновлены архитектурой советского конструктивизма и брутализма, а города выживших — византийским зодчеством.

Разработчики стремятся показать не сохранение привычных образов, а их трансформацию под влиянием новых обстоятельств.

— Мы не просто обновляем старые образы, мы создаем новые, которые возникают из смешения культур и новых условий, включая технологии, ИИ, конфликты и катастрофы, — сказал Глеб Кадомцев, директор по развитию Game Art Pioneers.

Авторы Distortion отказались от прямого переноса русских сказок в игру.

— Мы основываемся на традициях народов России, но не воспроизводим их буквально, а размышляем о том, как они могли бы развиваться в будущем, — отметил Кадомцев.

Разработчики рассматривают игру как способ познакомить международную аудиторию с российской культурой, полагая, что видеоигры могут оказать более глубокое воздействие, чем кино или театр.

Однако независимый эксперт игровой индустрии Олег Доброштан считает, что одной архитектуры недостаточно для формирования образа России.

— Чтобы создать узнаваемый образ страны, нужно интегрировать и другие нарративы, касающиеся современной культуры, — добавил он.

Эксперт подчеркнул, что использование культурных кодов уже помогало создавать успешные игры.

— Если визуал Москвы будет эффектно представлен в игре, это поможет миру узнать о современных российских городах, — отметил Доброштан.

У студии есть шансы создать игру мирового уровня и продемонстрировать, что российская игровая индустрия может развиваться без госфинансирования, считает гендиректор Terrabyte Games Виктор Звягинский.

Проект сочетает элементы боевика и ролевой игры, что напоминает жанр «мусоу», где игрок сражается с большими группами противников.

— По альфа-билду сложно судить о финальном результате, но разработчики уже заложили интересную основу, — пояснил продюсер WinCondition Александр Семенив.

Игровой эксперт Андрей Мелехин отметил, что проект уже выходил за сроки выпуска играбельных версий и перезапускался. Чтобы завоевать доверие аудитории, авторам нужно больше, чем просто презентация ранней версии.

Доступ к играбельной версии получат посетители Московской международной недели видеоигр и другие желающие, подавшие заявки. Разработчики надеются собрать обратную связь до начала полноценного производства.

Больше новостей и эксклюзивных видео смотрите в канале Самара Онлайн 24 в MAX

Читайте также:

Самарцы могут остаться без корпоратива: где еще остались места для новогодних гуляний

Куда сходить в Самаре, если всё надоело: готовый гид для нескучных выходных
MaxДзенTelegramВКонтактеОдноклассники

Французские окна для балконов и лоджий на заказ в Санкт-Петербурге